Alan Adı Kontrolü

www.

Web Yazılımı

Template Method Kalıbı: Algoritmanın İskeletini Tanımlama ve Alt Sınıflara Bırakma**

Template Method Kalıbı: Algoritmanın İskeletini Tanımlama ve Alt Sınıflara Bırakma**

Template Method Kalıbı Nedir? Template Method, yazılım mühendisliğinde bir tasarım kalıbıdır. Bu kalıp, bir algoritmanın genel iskeletini tanımlarken, bununla ilgili bazı adımları alt sınıflara bırakarak esneklik sağlamaktadır. Yani, bir şablon ol...

Devamını Oku

Dağıtık İşlemler (Distributed Transactions): İki Aşamalı Taahhüt (2PC) ve Alternatifleri**

Dağıtık İşlemler (Distributed Transactions): İki Aşamalı Taahhüt (2PC) ve Alternatifleri**

Dağıtık İşlemler (Distributed Transactions): İki Aşamalı Taahhüt (2PC) ve Alternatifleri Dağıtık işlemler, birden fazla veritabanı veya sistem arasında gerçekleştirilen işlemleri ifade eder. Bu tür işlemlerin en önemli zorluğu, veri tutarlılığı ve...

Devamını Oku

Builder Kalıbı: Karmaşık Nesneleri Adım Adım Oluşturma ve Yapılandırma**

Builder Kalıbı: Karmaşık Nesneleri Adım Adım Oluşturma ve Yapılandırma**

Builder Kalıbı: Karmaşık Nesneleri Adım Adım Oluşturma ve Yapılandırma Günümüzde yazılım geliştirme süreçlerinde karmaşık nesnelerin oluşturulması sıkça karşılaşılan bir durumdur. Bu noktada devreye giren Builder Kalıbı, yazılım tasarımında belir...

Devamını Oku

Service Mesh: Microservices İletişimini Basitleştirme ve İzleme**

Service Mesh: Microservices İletişimini Basitleştirme ve İzleme**

Service Mesh Nedir? Service Mesh, mikroservis mimarilerinde servisler arasındaki iletişimi yönetmek için kullanılan bir altyapıdır. Mikroservisler, bağımsız olarak geliştirilebilen, dağıtılabilen ve ölçeklendirilebilen küçük uygulama birimleridir....

Devamını Oku

Proxy Kalıbı: Başka Bir Nesnenin Yerine Geçerek Kontrol Sağlama**

Proxy Kalıbı: Başka Bir Nesnenin Yerine Geçerek Kontrol Sağlama**

Proxy Kalıbı: Başka Bir Nesnenin Yerine Geçerek Kontrol Sağlama Yazılım geliştirme sürecinde, kodun yeniden kullanılabilirliği ve organizasyonu büyük önem taşır. Burada devreye giren Proxy Kalıbı, başka bir nesnenin yerine geçerek, geliştiricilere...

Devamını Oku

State Kalıbı: Bir Nesnenin Davranışını Durumuna Göre Değiştirme**

State Kalıbı: Bir Nesnenin Davranışını Durumuna Göre Değiştirme**

State Kalıbı Nedir? State kalıbı, nesnelerin davranışlarının, iç durumlarına göre değişmesini sağlayan bir yazılım tasarım kalıbıdır. Bu kalıp, nesnelerin belirli bir durumda nasıl davrandığını tanımlar. Davranış kalıplarıla birlikte, yazılım geli...

Devamını Oku

Layered Architecture (Katmanlı Mimari): Klasik ve Güvenilir Bir Yaklaşım**

Layered Architecture (Katmanlı Mimari): Klasik ve Güvenilir Bir Yaklaşım**

Layered Architecture (Katmanlı Mimari) Nedir? Katmanlı mimari, yazılım geliştirme süreçlerinde yaygın olarak kullanılan bir yapıdır. Layered Architecture, yazılım bileşenlerinin farklı katmanlar halinde düzenlenmesini sağlar. Bu düzenleme, projele...

Devamını Oku

Facade Kalıbı: Karmaşık Alt Sistemlere Basit Bir Arayüz Sunma**

Facade Kalıbı: Karmaşık Alt Sistemlere Basit Bir Arayüz Sunma**

Facade Kalıbı Nedir? Yazılım geliştirme dünyasında Facade kalıbı, karmaşık alt sistemleri daha basit bir arayüzle sunarak geliştiricilere büyük avantajlar sağlar. Bu kalıp, bir grup alt sistemin karmaşıklığını gizlemeye ve onlarla etkileşimi basit...

Devamını Oku

Dependency Injection (Bağımlılık Enjeksiyonu): Esnek ve Test Edilebilir Kod**

Dependency Injection (Bağımlılık Enjeksiyonu): Esnek ve Test Edilebilir Kod**

Dependency Injection (Bağımlılık Enjeksiyonu): Esnek ve Test Edilebilir Kod Geliştiricilerin karşılaştığı en büyük zorluklardan biri, yazılımlarını hem esnek hem de test edilebilir bir şekilde tasarlamaktır. Dependency Injection (bağımlılık enjeks...

Devamını Oku

CQRS (Command Query Responsibility Segregation): Okuma ve Yazma Modellerini Ayırma**

CQRS (Command Query Responsibility Segregation): Okuma ve Yazma Modellerini Ayırma**

CQRS (Command Query Responsibility Segregation) Nedir? CQRS, Command Query Responsibility Segregation kelimelerinin kısaltmasıdır ve yazılım mimarisinde okuma ve yazma işlemlerini birbirinden ayırma prensibini ifade eder. Modern uygulamalarda perf...

Devamını Oku

Toplam 1412 konu, 142 sayfada gösteriliyor.
Whatsapp Destek